14편. 드디어 이름을 지었다
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드디어 이름을 지었다
여기까지 앱을 만들면서, 정작 이름이 없었습니다.
계속 "이 앱", "그 앱"이라고만 불렀어요. 근데 이제 이름을 지어줄 때가 됐습니다. 그리고 그 이름은, 제 이야기에서 자연스럽게 나왔어요.
이름은 본질에서 나와야 한다
디자이너로 일하면서 배운 게 있어요. 좋은 이름은 억지로 짜내는 게 아니라, 그게 뭔지에서 자연스럽게 나온다는 거예요.
그래서 처음으로 돌아가 생각했어요. 나는 이 앱을 왜 만들었지?
저는 계획을 안 짜는 사람이에요. 극P죠. 비행기 표랑 호텔만 잡고 떠나는, 계획이라곤 없는 사람. 그런 사람도 편하게 여행할 수 있게 만든 앱이 이거였어요. 계획을 대신 짜주는 앱.
계획이 없다 = NO PLAN
그 순간 단어 하나가 떠올랐어요. 계획이 없다. No Plan.
저처럼 계획 없는 사람을 위한 앱이니까, 계획이 없어도(NO) 떠날 수 있다는 뜻으로 NOPLAN. 딱 맞았어요. 제 이야기 그 자체였거든요.
이름을 억지로 멋지게 지으려고 안 했어요. 그냥 제가 어떤 사람이고 왜 이걸 만들었는지를 솔직하게 담으니, 이름이 저절로 나왔어요. NOPLAN. 계획 없는 사람들의 여행.
로고에 담은 메시지
이름을 정하고 로고를 만들었어요. 여기에 디자이너 본능이 발동했죠.
NOPLAN이라는 글자에서 PLAN 위에 주황색 취소선을 그었어요. "계획(PLAN)은 지워버려"라는 뜻이에요. 계획 없이 떠나도 된다는 메시지를 한눈에 보이게요.
슬로건도 정했어요. "계획은 우리가 할게요. 당신은 떠나기만." 계획 짜기 싫어하는 사람한테 이만큼 솔깃한 말이 있을까요. 제가 듣고 싶었던 말이기도 하고요.
이름 짓기까지 걸린 시간
사실 이름을 정하는 데 가장 오래 걸렸습니다. 후보만 열 개 넘게 나왔어요. 흔한 이름들이었죠. 다 무난했지만 딱히 끌리지 않았습니다.
그러다 제 성향을 그대로 이름에 담아보자는 생각이 들었어요. 저는 계획 세우는 걸 극도로 귀찮아하는 극P입니다. 그 성향을 감추지 않고 오히려 앞세우기로 했어요. 계획 없이도 여행이 완성된다는 의미로 NOPLAN, 그리고 PLAN 위에 취소선 하나.
이름을 정하고 나니 신기하게 나머지 디자인 방향도 자연스럽게 잡혔습니다. 이름 하나가 브랜드의 톤 전체를 결정한다는 걸 이번에 실감했어요.
이름을 늦게 지은 이유
사실 앱 기능을 거의 다 만든 뒤에야 이름을 지었습니다. 순서가 이상해 보일 수 있는데, 저는 이름부터 정하면 오히려 기능을 거기에 억지로 맞추게 될까 봐 걱정했어요.
대신 앱이 어떤 성격인지 충분히 써보고 느낀 다음 이름을 정했습니다. 그러니까 이름이 훨씬 자연스럽게 나왔어요. 억지로 지은 게 아니라, 이미 만들어진 걸 보고 발견한 이름 같았습니다.
브랜드 이름은 억지로 먼저 정하는 것보다, 결과물을 보고 나서 짓는 게 더 잘 맞을 때도 있다는 걸 배웠습니다.
이름을 공개하고 나서 제일 많이 들은 말이 "이름이 딱 맞다"는 반응이었습니다. 설명을 길게 안 해도 이름 하나로 이 앱의 성격이 전달되더라고요. 좋은 이름은 그 자체로 설명이 필요 없다는 걸 이번에 체감했습니다.
이름을 짓고 나서 가장 좋았던 건, 이제 이 프로젝트를 부를 확실한 이름이 생겼다는 점입니다. 그전까지는 "그 여행 앱"이라고 애매하게 부르곤 했는데, NOPLAN이라는 이름이 생기고 나니 진짜 하나의 존재가 된 느낌이었어요.
"이름 짓는 게 그렇게 중요해?"
1. 이름은 본질에서 나옵니다. 멋진 단어를 짜내려 하지 마세요. "이걸 왜 만들었나"에서 출발하면 이름이 저절로 나와요. 그게 제일 솔직하고 잘 맞는 이름입니다.
2. 이름에 이야기가 담기면 강해집니다. NOPLAN은 제 성향(극P)과 앱의 목적(계획 대행)이 한 단어에 다 들어가요. 그래서 설명이 따로 필요 없어요.
3. 로고와 슬로건으로 메시지를 못 박으세요. 이름만으론 부족해요. 로고(PLAN 취소선)와 슬로건으로 "이게 무슨 앱인지"를 한눈에 보이게 하면 완성됩니다.
다음 이야기
이름도, 로고도 생겼어요. 이제 진짜 마지막 관문이 남았습니다. 이 앱을 제 컴퓨터 밖으로 꺼내서, 인터넷에 올리는 일이요. 다음 글에서 "배포" 이야기를 하겠습니다.
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