20편. 다음 목표, NOPLAN 진짜 서비스로

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다음 목표, NOPLAN 진짜 서비스로 여기까지가 코딩 모르던 디자이너가 AI로 앱을 만든 이야기예요. NOPLAN은 이제 시작일 뿐입니다. 앞으로 어디로 갈지, 그 계획을 이야기하면서 이 시리즈를 마무리하려고 해요. 골프는 시작일 뿐이었다 NOPLAN은 골프 여행으로 시작했어요. 제가 제일 좋아하는 거니까요. 근데 처음부터 골프만을 위한 앱은 아니었어요. 여행에는 골프도 있고, 관광도 있고, 맛집 탐방도 있잖아요. 골프는 그중 첫 번째 시작점이었을 뿐이에요. 동선이 제일 까다로운 골프에서 통하면, 다른 여행은 더 쉬울 거라고 봤거든요. 앞으로는 골프 너머로 넓혀갈 계획이에요. 어떤 여행이든 NOPLAN을 켜고 그냥 떠날 수 있게요. 진짜 쓸 수 있는 서비스로 지금 NOPLAN은 데모에 가까워요. 후쿠오카로 고정돼 있고, 추천 정보도 제가 넣은 범위 안에 있어요. 목표는 이걸 진짜 서비스로 키우는 거예요. 여행지를 자유롭게 고르고, 더 다양한 정보가 들어가고, 실제 예약까지 이어지는 것. 갈 길이 멀지만, 여기까지 온 것처럼 하나씩 만들어가려고 해요. 코딩을 못 한다는 건 이제 핑계가 안 돼요. AI랑 같이 하면 되니까요. 이 블로그를 이어가는 이유 이 블로그는 NOPLAN을 만드는 과정을 적는 곳이에요. 앞으로도 계속 적을 거예요. 새 기능을 만들면서 막힌 이야기, AI랑 씨름한 이야기, 사람들 반응을 듣고 고친 이야기. 잘된 것만이 아니라 헤맨 것까지 다 적을게요. 저처럼 "나도 만들어보고 싶은데" 하는 사람한테, "어 나도 할 수 있겠다"는 용기가 되면 좋겠어요. 계획 없이 사는 사람이, 계획 없이 시작한 앱 만들기. 그 여정은 계속됩니다. 여기까지 오는 데 걸린 시간 첫 프롬프트를 쳤던 날부터 지금까지, 돌아보면 짧지 않은 시간이었습니다. 에러도 여러 번 만났고, 하루치 작업을 통째로 날린 날도 있었고, 이름 하나 짓는 데도 한참 걸렸어요. 그래도 결국 여기까지 왔습니다. 앞으로는 후...

19편. AI로 앱 만들며 알게 된 것 5가지

AI로 앱 만들며 알게 된 것 5가지

코딩 한 줄 못 하던 제가 AI로 앱을 만들었어요.

완벽하진 않지만, 진짜 작동하는 앱을요. 그 과정에서 배운 것들을 정리해봤습니다. 저처럼 시작하려는 분들한테 도움이 됐으면 해요.

다섯 가지 배운 것

1. AI는 직원이 아니라 동료다

처음엔 AI한테 "이거 해, 저거 해" 일방적으로 시켰어요. 근데 그렇게 하면 결과가 별로예요.

AI는 시키는 대로 하는 도구가 아니라, 같이 만들어가는 동료에 가까웠어요. 제 의도를 전하고, AI가 방법을 제안하고, 같이 다듬는 거죠. 일방적인 지시보다 주고받는 소통이 훨씬 좋은 결과를 만들었어요.

2. 못 만드는 게 아니라 설명을 못 하는 거다

"이건 어려워서 못 만들겠지"라고 지레 포기한 게 많았어요. 근데 막상 AI한테 물어보면 되는 경우가 대부분이었어요.

문제는 "만들 수 있냐"가 아니라 "내가 원하는 걸 정확히 설명할 수 있냐"였어요. 머릿속 그림이 또렷할수록 결과가 좋았고, 막연하면 막연한 게 나왔어요. 결국 실력은 코딩이 아니라 설명하는 능력이었어요.

3. 천천히 가는 게 빠르다

급하게 한꺼번에 시키면 꼭 사고가 났어요. 그리고 그 사고 수습에 며칠이 날아갔죠.

한 번에 하나씩, 확인하면서 가는 게 답답해 보여도 제일 빨랐어요. 특히 코드를 못 고치는 비개발자한테는 "안 망가뜨리는 것"이 최고의 전략이에요.

4. 보는 눈이 코딩 실력보다 중요하다

저는 코드를 못 읽어요. 대신 "이게 좋은지 나쁜지, 편한지 불편한지"는 봐요.

AI가 만든 걸 보고 어디가 어색한지 잡아내는 것. 이게 코딩 실력보다 중요했어요. 그리고 이 눈은 디자이너가 아니어도, 평소 불편함을 느낄 줄 아는 사람이면 누구나 있어요.

5. 공개해야 진짜 완성이다

내 컴퓨터 안에 있는 건 반쪽짜리예요. 사람들한테 보여주고, 반응을 듣고, 고쳐가야 진짜 완성됩니다.

무서워도 내놓으세요. 만드는 건 절반이고, 나머지 절반은 세상과 부딪히면서 채워지니까요.

1일차 2일차 3일차 전체 일정 화면

다섯 가지를 정리하면서 다시 느낀 것

이 목록을 정리하면서 새삼 느낀 게 있습니다. 처음엔 AI가 코딩을 대신 해준다는 게 핵심인 줄 알았는데, 지나고 보니 진짜 핵심은 제 쪽에 있었어요. 얼마나 구체적으로, 얼마나 차근차근 전달하느냐가 결과를 갈랐습니다.

결국 이건 코딩 얘기가 아니라 일하는 방식에 관한 얘기였습니다. 사람이든 AI든, 의도를 명확히 전하고 검증하며 나아가는 태도는 똑같이 적용되더라고요. 그 사실을 이번 프로젝트로 제일 크게 배웠습니다.

혹시 지금 이 글을 읽고 계신 분도 비슷한 고민을 하고 계신다면, 완벽한 계획보다 일단 구체적인 한 문장부터 시작해보시길 권해드리고 싶어요.

가장 크게 배운 한 가지만 꼽는다면

다섯 가지 중에서도 딱 하나만 남기라면 이겁니다. "완벽한 계획보다 구체적인 한 문장이 낫다." 저는 원래 계획 세우는 걸 싫어하는 사람인데, 아이러니하게도 이 프로젝트를 하면서 계획의 중요성을 제일 많이 배웠어요.

다만 그 계획이 거창할 필요는 없더라고요. "이 화면에 이걸 넣고, 이런 순서로 만들자"는 한두 줄이면 충분했습니다. 계획은 완벽해야 하는 게 아니라, 다음 한 걸음을 정확히 아는 것으로 충분했어요.

이 블로그를 여기까지 읽어주신 분이라면, 이미 그 한 걸음을 뗄 준비가 되신 것 같습니다.

이 다섯 가지를 정리해두니 다음 프로젝트를 시작할 때도 바로 꺼내볼 수 있는 체크리스트가 됐습니다. 매번 처음부터 헤매지 않고, 이미 겪은 시행착오를 다시 반복하지 않게 해주는 든든한 기록이에요.

"진짜 나도 만들 수 있을까?"

1. 코딩 실력은 필요 없습니다. 필요한 건 "뭘 만들고 싶은지"와 "그걸 설명하는 능력"이에요. 코드는 AI가 씁니다.

2. 작게 시작하세요. 거창한 거 말고, 본인이 평소 불편했던 것 하나에서 시작하면 돼요. 저도 "여행 계획 짜기 싫다"에서 시작했어요.

3. 막히는 게 정상입니다. 저도 수없이 막혔어요. 막히는 걸 두려워하지 말고, 하나씩 AI랑 풀어가면 됩니다. 그게 만드는 과정이에요.

다음 이야기

마지막 글이 남았어요. 다음 글에서는 NOPLAN의 앞으로의 계획, 그리고 이 블로그를 어떻게 이어갈지 이야기하겠습니다.

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